終盤は枚数じゃない:確定石(安定石)の数え方

終盤で負けるあるある。

  • 「中盤でだいぶ勝ってたのに、最後に逆転された」
  • 「枚数は多かったはずなのに、なぜ…?」

答えはだいたいこれ。

終盤は“今の枚数”より、“確定石(安定石)”の数が強い。

安定石(stable discs)は、最後までひっくり返らない石。
これを数えられるようになると、終盤の判断が一気に安定する。


0. 安定石(確定石)とは?

安定石=以後どんな手順でも裏返らない石。

  • 角は100%安定石
  • 角から連結した辺(条件つき)も安定石になりやすい
  • 中央の石は基本、不安定(最後までひっくり返り得る)

終盤は、

  • 不安定な石=“借り物”
  • 安定石=“確定得点”

みたいな感覚で見ると強い。


1. 数え方の基本:まず角→辺→内側の順

終盤で安定石を数えるときは、順番がある。

  1. (確定)
  2. 角に接する辺(連結で確定していく)
  3. 辺が確定した結果、内側まで確定する石(条件つき)

入門としては「角と辺」を数えられれば十分。


2. ステップ1:角を数える(絶対に間違えない)

角は4つ。

  • a1 / h1 / a8 / h8

自分が取っている角の数=そのまま安定石の数(最低保証)になる。

角が1つ増えただけで、終盤の期待値が大きく変わる。


3. ステップ2:角から“連結している辺”を数える

角を起点に、同じ色が途切れずに続いている辺の石は、安定石になりやすい。

例:a1角が黒なら、上辺 a1→b1→c1→… のように
a1から同色が連結している部分はまず安定石候補。

例:a1から上辺が連結している(ここは数えやすい)

a1
b
c
d
e
f
g
h
2
3
4
5
6
7
8

この場合、少なくとも

  • a1 は確定
  • b1, c1, d1 は「角から連結している」

ので、終盤の感覚としては「ここは安定寄り」と見てよい。


4. 重要:辺の安定は“端からの連結”で決まる

辺の安定石は、基本的に 角(端)からの連結が鍵。

よくある間違い:辺に並んでるだけで安定だと思う

角が絡んでいない辺の並びは、だいたい不安定。

a1
b
c
d
e
f
g
h
2
3
4
5
6
7
8

上辺に黒が並んでいても、a1やh1が黒角でないなら、これは確定しない。
むしろ割り込みや角取りで崩れることがある。


5. ステップ3:反対側の角からも数えて“挟む”

辺は、両端(両角)から同色が伸びてきて、途中でつながると強く確定する。

  • a1側からの連結
  • h1側からの連結

この2つが合体すると、その辺はかなり安定になる。

例:両端から詰めていくイメージ

a1
b
c
d
e
f
g
h
2
3
4
5
6
7
8

この形は、角が両方黒なら「上辺が固まっていく」方向。
入門では「角からの連結が伸びている=安定石が増える」と理解すればOK。


6. 実戦用:安定石カウントの“超簡易”ルール

厳密な安定石判定は深いけど、実戦で使うならこれで十分強い。

ルールA:角は100%安定(即カウント)

自分の角の数=最低保証の安定石。

ルールB:角から途切れず連結している辺は安定として数える(まずOK)

角→同色→同色…が続いているところは、終盤の判断材料として数えてよい。

ルールC:角がない辺/途中から始まる辺は数えない(保留)

「辺に並んでる」だけは不安定。安定として数えると事故る。


7. 何に使う?:終盤の手選びが変わる

安定石を数えると、終盤の判断がこう変わる。

  • 「今たくさん返せる」より
    「安定石が増える」手を選ぶ
  • 「枚数が増える」より
    「相手の安定石を増やさない」手を選ぶ
  • 「危険な角取り」を避けられる
    (角を取っても相手の辺が育つなら損、などが見える)

8. ミニ練習:どこまで安定石として数える?

Q1:これは何個“確定”っぽい?

a1
b
c
d
e
f
g
h
2
3
4
5
6
7
8

考え方:

  • a1は確定(1)
  • b1, c1, d1は角から連結してるので“確定寄り”として数える(+3)
  • 合計4個を安定石の目安として見る

Q2:これは数えない(保留)になりやすい

a1
b
c
d
e
f
g
h
2
3
4
5
6
7
8

考え方:

  • 角がないので、辺の並びは確定扱いしない
  • 終盤の読みでひっくり返り得る

まとめ:終盤は“確定点”を数えるゲーム

  • 枚数は変動する。不安定な石は最後に裏返る
  • 角は100%安定石
  • 辺は「角からの連結」で安定石になっていく
  • 終盤は「安定石が増える手」を優先すると勝ちやすい
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